Über die Anfänge der Digitalisierung – Im Gespräch mit Lutz Dammbeck
Lutz Dammbeck stellt sich in seinem Film „Das Netz“ die Frage, woher eigentlich der Gedanke herkommt, der Mensch sei wie eine Maschine, welche man nur nachzubauen brauche, um einen besseren Menschen zu schaffen. Was sich bereits in den 40er Jahren des 20. Jahrhunderts bei den sogenannten „MACY“ Konferenzen als Gedankensppiele ergab, ebnete den Weg für eine vollständige Digitalisierung der Welt, gefolgt von der „künstlichen Intelligenz“ und gipfelt nun in der Vollendung einer transhumanistischen Idee des perfekten Menschen, der seine Individualität vollständig verliert und Kollektiv aufzugehen hat.
Im Gespräch mit Filmemacher Lutz Dammbeck erfahren wir über die anfänglichen Recherchen zu dem Film „Das Netz“ für welchen er neben bekannten Befürwortern der Digitalisierung wie John Brockman auch Technologie-Kritiker Ted Kaczinsky interviewte, der bis zu seinem Lebensende im Jahr 2023 als verurteilter Massenmörder im Gefängnis verbrachte.
Lutz Dammbecks DAS NETZ ist in seinen Enthüllungen absolut atemberaubend und erforscht die unglaublich komplexe Hintergrundgeschichte von Ted Kaczynski, dem berüchtigten Unabomber. Diese exquisit gestaltete Untersuchung der Beweggründe dieser mythischen Figur verortet ihn in einem Technologienetz des späten 20. Jahrhunderts – einem System, gegen das er sich zunehmend wehrte. Dieser aufschlussreiche Dokumentarfilm ist eine wunderbar subversive Herangehensweise an die Geschichte des Internets und kombiniert spekulativen Reisebericht und investigativen Journalismus, um gegensätzliche gegenkulturelle Reaktionen auf die kybernetische Revolution nachzuzeichnen.
Das Netz – Unabomber, LSD und Internet ist ein Dokumentarfilm und Buch von Lutz Dammbeck über die Entstehung des Internets und möglicher Parallelen in den Bereichen Kunst und Lebenskultur. Der Film zeigt und interviewt Personen, die an der Entwicklung von Technologien oder soziologischen Theorien beteiligt waren. Als Gegenpol wird die Entwicklung des technophoben Protagonisten Theodore Kaczynski dargestellt, der als Unabomber zahlreiche Anschläge auf technikschaffende Personen ausführte.
Diskussion (4)
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Wow toll!!!! Dankeschön
Dafür liebe ich Nuoviso"Über die Anfänge der Digitalisierung" - ein harmlos scheinender Titel, aber extrem wichtiger Inhalt mit Horrorpotential. Allerdings, wer wachen Auges die gegenwärtigen Entwicklungen beobachtet, weiß, spätestens seit "NSA" bis hin zur täglichen Gehirnwäsche durch "Tageslügen & Co.", wohin die Reise gehen soll. Echt gruselig ...
gut aufgeschlüsselt und nacheinander erzählt. wirklich gut verständlich. Danke für Euer spannendes Gespräch
Es ist fair zwei Aspekte zu separieren, die technische Leistung im Rahmen des Engineerings und die teils erstaunlich abgehobenen Ideen.
Die technische Leistung ist unbestritten absolut gewaltig. Zu Beginn wurde was ging aus der analogen Welt auf Computern nachgebildet, damit konserviert und Weiterentwicklung und Portierung über verschiedene Prozessoren und davon wieder über die Generationen hinweg, beinhaltet Aktivitäten die der Konservierung geschuldet sind. Manche Programmiersprachen starben mit den Geräten aus, denn die waren früher zumindest auf bspw. EPROM Teil des Betriebssystems. Letztens vor ein paar Jahren wurde ein Programmiersprache letztendlich Open Source gestellt, die allein ca. 300 Programmierer konnte begeistern, aber die nahmen sie über Jahre und mittlerweile Jahrzehnte. Der Autor entwickelte die Sprache im Rahmen seines Hobbys weiter.
Der Geist eines Geräts wird konserviert, adaptiert, beschleunigt und weiterentwickelt. Der Geist wird ganz bewusst aus der Flasche geholt.
Was in Software war verfügbar beschleunigte sich. Denke einer an das Nibble Spiel unter DOS, welches auf einem neuen Prozessor einfach so schnell lief, sodass nach dem Start das Spiel sofort zu Ende war und viele Spiele Bremsen hatten eingebaut. Software beschleunigt selbst die Entwicklung von Software(systemen) und Hardware obendrein.
Es gibt in Österreich, möglw. gibt es das noch, ein Informatik Museum von Prof. Pichler Institut für Systemtheorie an der Uni-Linz (legendär für seine wissenschaftl. Arbeiten rund um Starkstrom, denke war es) und der erklärte früher im Rahmen von Führungen die gesammelten Geräte, er hatte ein Lager (oder Garagen und deren mehrere beinahe) voll davon und deren Geschichte. Die analogen Geräte aus dem Umfeld oft Telekom werden physisch konserviert.
IT teilt sich grob in Computer und Postler und die Techniker haben sehr oft Bestehendes übernommen und einfach mit dem Computer verbunden um ein konkretes Problem zu lösen. Das führte zu einem Wildwuchs, gerade im Eck von Netzwerk.
Viele Leute im Valley waren sehr gute Techniker/Programmierer, wohl aber fehlte lange die Software-Lizenz als Mittel der Monetarisierung.
Wir kennen eher die IBM Welt, resp. von IBM in den 1960ern spezifizierte Welt und auch die Entwicklung rund um das Web basiert noch immer auf dieser, auch wenn Ideen oft aus lizenzrechtlichen Gründen übernommen wurden und als Open Source verfügbar sind.
Allein durch die Beschleunigung durch Software ist auch das Hardware-Software Co-Design in den Hintergrund getreten. An oben genannten Institut wurde auf dem Weg ein Modem, Chips dafür zumindest, für Wüstengegenden entwickelt, welche Hardwarekompression und zarte Verschlüsselung zur Verbesserung der Übertragung bei schlechter Leitungsqualität beitrug. Terminal-Programme (das waren früher echte Bildschirme) sind ein wahre Fundgrube und die Einstellungen erzählen Geschichten.
Die Länge von Prozeduren wurde früher am techn. Gerät ausgerichtet. Bspw. war die Prozedurlänge in einer Organisation oft auf die Anzahl der Zeilen eines Terminals begrenzt (Scroll Up/Down, Page Up/Down). Es gibt Myriaden solcher Restriktionen, welche erst über Jahre und Jahrzehnte auf- und abgelöst wurden.
Eine andere Welt wäre die Commodore resp. Amiga Welt, welche bei uns noch eher bekannt war.
Der absolute Durchbruch ware die Anwendung in Kombination mit Objektorientierung. Ein Programm auf prozeduraler Basis kann mit einem Großcomputer verglichen werden und eines auf objektorientierter Basis mit einem Rechenzentrum sofern Threads verwendet werden. Die 90er OO-Sprachen bedienen sich eben eines Laufzeitsystems in dem Objekte und Klassen (Smalltalk Prototypen ala denen in Javascript) leben oder von einem solchen getragen werden und Smalltalk wurde aus den 1960ern heraus in die 1970er hinein entwickelt.
Mit Java wurde viel militärische als auch großorganisatorische Altlast in den Bezeichnern entsorgt. Programm ist bspw. program, Prozedur ist procedure und bei function mischen bspw. die wissenschaftl. mathematische technische Sicht und die organisatorische. Betriebssysteme als auch Programmiersprachen und auch insbesondere IDE (Integrierte Entwicklungsumgebung oder andere Softwareentwicklungssysteme von denen die IDE übrig bleib) sind/waren voll von militärischer Nomenklatur oder von den Postlern (AT&T usw.). Das Internet, zumindest ein Local Area Network, basiert in den Ursprüngen so ich richtig aus einem Video informiert bin und denke dies auch auf der Uni gehört zu haben, auf einer Idee eines Röhrenpostsystems zwischen Haushalten vermutlich 1950ern. Die IT Leute haben einfach 'elektrisch' solange probiert und fertige Geräte 'daherzaht'/herbei gebracht bis die Idee einmal als Prototyp praktikabel bereitstand.
Das waren lauter 'wilde Hund'' früher und haben nicht viel umgeschissen. Die hatten gar nicht das Problem oder auch nur Zeit gehabt einen Gedanken daran zu verschwenden, dass irgendjemand das Ding oder Teile davon jemals hätte zweckendfremden können. Hernach wurde das Zeugs in Software überführt.
Plan gibt's kan, das ist amtlich. Die Computerwelt ist das Ergebnis der Kombination von irgendwelchen von Chaoten zusammengetragenen Sachen, die irgendjemand hat besorgt (mit Kohle war es nicht weit her) und aus der Sicht damals durchgeknallten Spinnern oder Irren.
Die Geister sind heute noch im Kollektiv vereint und die wird man nicht mehr los. Der große Umbruch war nach der Jahrtausendwende. Damals wurde probiert zumindest die relevanten Teile erneut und strukturierter auf den Weg zu bringen, die großen Tech-Schuppen. In der Welt der Computer/IT tut einfach immer irgendwer irgendetwas, alles andere sind verzweifelt Versuche irgendwie die Kontrolle zu behalten. Softwareentwicklung wird nicht umsonst als dauerhaft krisenbehafteter Zustand umschrieben.
Kaum schaut es gemächlich aus, dann zaubert wieder einer irgendetwas aus dem Hut, zumeist ein weißes Kaninchen oder Schwan) und das nächste Chaos ist vorprogrammiert. Dann bricht wieder die Hölle los und diese sich den Weg rund um den Globus aka. Anarcho im stillen Kämmerlein und Anarchie bei der Verbreitung. Das macht die Welt Computer liebenswert. Play it loud mother wurscht was und tütürü, die Pfeife in der Lok, Vollgas ins Verderben, kein Abgrund ist zu tief. Hauptsache alle sind beschäftigt und wenn mit sich selbst, dann entsteht Neues.






